Prototyping & Wireframing: Vom Entwurf zum Bildschirm
Lernen Sie, wie Sie aus groben Ideen klickbare Prototypen erstellen, die Sie mit echten Nutzern testen können.
- 3–5 weeks
- 28 Lektionen
- 124 Eingeschrieben
Unterrichtet von Julia Zimmermann
Was Sie lernen werden
Kursübersicht
Wireframing und Prototyping sind die Brücke zwischen Ideen und echten Produkten. In diesem Kurs lernen Sie, wie Sie schnell Konzepte skizzieren, Benutzerflüsse strukturieren und interaktive Prototypen erstellen, die sich wie das fertige Produkt anfühlen — ganz ohne Code zu schreiben.
Sie lernen sowohl Lo-Fi- als auch Hi-Fi-Prototyping-Techniken mit Figma und branchenüblichen Methoden, die in Produktunternehmen weltweit eingesetzt werden.
Kursplan
28 Lektionen • 3–5 weeks
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Lektion 1Skizziertechniken
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Lektion 2Benutzerflüsse
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Lektion 3Informationsarchitektur
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Lektion 4Lo-Fi-Wireframing
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Lektion 1Frames und Verbindungen
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Lektion 2Übergänge und Animationen
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Lektion 3Overlays und Modals
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Lektion 4Mobile Prototypen
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Lektion 1Testpersonen rekrutieren
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Lektion 2Den Test durchführen
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Lektion 3Beobachtungen festhalten
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Lektion 4Feedback zusammenfassen
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Lektion 1Wireframes nach Feedback aktualisieren
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Lektion 2Hi-Fi-Feinschliff
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Lektion 3Übergabe an die Entwicklung
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Lektion 4Entscheidungen dokumentieren
Julia Zimmermann
UI-Designerin & Figma-Expertin
- 28 Lektionen
- 124 Teilnehmer
- 6+ Years Erf.
Sarah ist Produktdesignerin und hat Interfaces für Apps mit Millionen von Nutzern entwickelt. Sie ist überzeugt, dass großartiges Design mit großartigen Werkzeugen beginnt — und Figma ist das beste davon.
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